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基础编程类
图形化编程
Scratch
第11215题 单选题
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扑克牌整理方法(右向左比较新牌插入有序部分、循环加入直至全部排序)与哪种经典排序算法最接近?
算法基础-经典排序算法对比 算法基础-插入排序
第11212题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,执行给定的Scratch程序,输入什么后小猫会说出false?
Scratch基础-数值运算与判断 Scratch基础-自定义积木使用 Scratch基础-循环结构应用
第11211题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下哪一个Scratch积木组合可以让小狗面向右并倒退走路?
Scratch基础-移动步数参数规则 Scratch基础-角色方向控制规则 Scratch基础-运动类积木使用
第11207题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定程序,输入哪组数字可绘制指定图形?
Scratch进阶-字符串逐位处理 Scratch基础-造型与余数对应
第11205题 单选题
提交0次 正确率0.00%
按下空格键,实现篮球从球筐掉落到地上再弹回空中的Scratch选项是?
Scratch编程-方向与坐标系统 Scratch编程-角色移动控制
第11203题 判断题
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默认小猫角色,执行给定Scratch程序输入53,小猫说出的内容为false是否正确?
算法基础-质数判定 Scratch基础-自定义积木 Scratch基础-流程控制
第11198题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断默认小猫角色执行给定Scratch程序后,说出的内容是否为列表list的第一个元素10
Scratch基础-自定义积木 Scratch基础-列表操作
第11193题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认Scratch小猫角色执行给定程序,输入GESP时小猫说出的内容为FGESP,判断该说法是否正确
Scratch-字符串操作 Scratch-自定义积木
第11188题 判断题
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默认Scratch小猫角色,运行给定程序后输入2025,小猫说出的内容为3,该说法是否正确?
Scratch编程-数值运算与流程控制 Scratch编程-自定义积木使用 Scratch编程-列表操作
第11176题 单选题
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点击箭头角色后,下列关于Scratch的说法错误的是哪一项
Scratch基础-事件与顺序执行积木 Scratch基础-运动类积木 Scratch基础-外观类积木
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