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图形化编程
Scratch
第10617题 单选题
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Scratch星星角色运行给定程序后,最终坐标是多少?
Scratch基础-循环积木使用 Scratch基础-角色坐标操作 Scratch进阶-自定义函数
第10616题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,角色最后说出的值是?
Scratch基础-循环与分支结构 Scratch基础-变量与算术运算 Scratch基础-自定义积木
第10615题 单选题
提交0次 正确率0.00%
看图找规律,选出第4个对应的图案
逻辑基础-多维度特征分析 Scratch入门-图形规律推理
第10614题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch点击绿旗执行脚本后小猫面向什么方向
Scratch基础-方向角度计算 Scratch基础-角色运动指令
第10613题 单选题
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Scratch使用冒泡排序对给定列表从小到大排序,第一轮排序后的列表结果是哪一项?
Scratch基础-列表操作 算法基础-冒泡排序
第10612题 单选题
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关于Scratch舞台区的可见范围,下列说法正确的是?
Scratch基础-舞台坐标规则
第10611题 单选题
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Scratch运行给定程序后,角色会说出的内容是什么?
Scratch进阶-字符串操作 Scratch基础-变量与循环
第10610题 单选题
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在Scratch中,下列哪个积木可以实现让音乐播放速度变慢的功能?
Scratch音乐扩展-播放速度调节 Scratch基础-声音模块操作
第10609题 单选题
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运行给定Scratch程序,箭头从开始旋转到停下来共会碰到多少个球?
Scratch基础-角度坐标系 Scratch基础-循环控制指令 Scratch基础-运动模块指令
第10608题 单选题
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运行给定Scratch程序,判断下列钢笔和中性笔的数量组合中哪一个不会被程序输出
编程基础-枚举算法应用 Scratch基础-循环与条件判断 Scratch基础-变量操作
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