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基础编程类
图形化编程
Scratch
第33401题 程序题
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Scratch编程:数字卡片排序功能实现
Scratch数据结构-列表操作与排序 Scratch基础-角色位置与移动控制 Scratch交互-用户输入处理
第33400题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch编程实现「时光倒流」交互效果:王子拖拽移动后原路返回
Scratch编程-消息广播与交互 Scratch编程-列表存储与操作 Scratch编程-画笔模块应用
第33396题 单选题
提交0次 正确率0.00%
根据考试成绩选择活动的流程图,小明考95分时会怎么做?
编程基础-顺序执行结构 编程基础-条件分支结构 Scratch基础-流程图逻辑解析
第33395题 单选题
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为了得到图中的复杂多边形,Scratch脚本中①②③处应分别填入( )
几何基础-多边形外角和 Scratch编程-绘图操作 Scratch编程-自定义积木
第33394题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后,给定Scratch脚本执行后角色说出的内容是?
Scratch基础-嵌套循环 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第33393题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行如下Scratch脚本,哪组a、b的取值可以播放声音?
数学基础-四舍五入运算 Scratch基础-条件判断结构 Scratch基础-运算积木使用
第33391题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后,变量U的值是多少?
Scratch基础-变量赋值 Scratch基础-字符串操作
第33390题 单选题
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执行给定的Scratch脚本,点击绿旗后角色说出的内容是?
Scratch基础-顺序结构执行 Scratch基础-列表操作
第33388题 单选题
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下列不能通过Scratch"事件"模块识别的指令是()
Scratch基础-事件模块指令 Scratch基础-模块分类
第33387题 单选题
提交0次 正确率0.00%
对于下图中的Scratch脚本,不能将角色移到最前面的操作是?
Scratch基础-广播与事件触发 Scratch基础-外观模块指令
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