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GESP 图形化 一级
第11889题 程序题
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小熊演杂技
Scratch基础-事件响应 Scratch基础-角色与背景初始化 Scratch基础-循环控制
第11886题 单选题
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单击下列哪个Scratch按钮可以使舞台退出全屏模式?
Scratch基础-舞台显示控制 Scratch基础-界面按钮功能
第11885题 单选题
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哪个按钮可以更换Scratch软件的显示语言
Scratch基础-界面功能识别
第11882题 单选题
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在Scratch中添加新角色,应单击下列哪个按钮?
Scratch基础-界面操作 Scratch基础-角色管理
第11879题 单选题
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Scratch角色初始造型为红色三角龙,按下空格键多少次可切换为翼龙造型?
Scratch基础-事件指令使用 Scratch基础-造型切换逻辑
第11798题 单选题
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运行给定Scratch程序一次后水果角色最终是什么造型?
Scratch基础-造型管理 Scratch基础-程序顺序执行
第11787题 单选题
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要完成足球竞技类Scratch程序,选择最合适的背景是以下哪一项?
Scratch编程-背景素材匹配
第11784题 单选题
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初始背景为Bedroom2,现有背景顺序为1.Bedroom2、2.Hearts、3.Underwater1(海底世界),下列哪个Scratch程序运行一次后不能切换为海底世界背景?
Scratch-背景循环切换逻辑 Scratch-背景切换指令
第11778题 单选题
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下列哪个Scratch代码组合可以实现Abby和Avery面对面聊天的场景?
Scratch基础-旋转模式应用 Scratch基础-角色方向设置
第11776题 单选题
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Scratch舞台网格边长为30,以下哪个脚本可让Gobo成功喝到水?
Scratch基础-角色移动与坐标 Scratch基础-角色方向控制
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