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GESP 图形化 一级
第11452题 程序题
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Scratch编程:火箭回收模拟
Scratch进阶-循环与碰撞检测逻辑 Scratch基础-运动与外观类积木 Scratch基础-角色与背景操作
第11449题 程序题
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Scratch编程题:飞行的小猫
Scratch基础-运动与造型模块使用 Scratch基础-事件与控制逻辑 Scratch基础-角色与背景操作
第11447题 单选题
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2024年诺贝尔物理学奖得主约翰·霍普菲尔德和杰弗里·辛顿的主要研究方向是什么?
第11443题 单选题
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Scratch点击小绿旗后,小女孩跳舞效果会呈现在哪个区域
Scratch基础-界面功能区域划分
第11439题 单选题
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执行给定Scratch代码后,默认小猫角色的方向是多少
Scratch基础-角色方向设置 Scratch基础-角色旋转操作
第11434题 单选题
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实现舞台每隔0.2秒始终切换背景的正确Scratch程序是?
Scratch基础-时间控制积木 Scratch基础-流程控制结构 Scratch基础-外观模块操作
第11431题 单选题
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执行给定Scratch程序后,小猫最终碰到的角色是哪一个?
Scratch编程-角色移动操作 Scratch编程-条件分支积木 Scratch编程-碰撞检测
第11351题 单选题
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Scratch默认小猫角色初始位于舞台中央,下列哪组程序与给定程序执行效果一致?
Scratch基础-事件触发机制 Scratch基础-流程控制指令 Scratch基础-角色运动控制
第11348题 单选题
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运行以下哪组Scratch程序可以让角色的运动轨迹为正方形?
图形化编程-几何轨迹实现 Scratch基础-运动模块指令 Scratch基础-循环结构应用
第11346题 单选题
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默认小猫角色,点击绿旗后实现小猫一边行走一边发出喵叫效果的Scratch程序是哪一组?
Scratch基础-同步执行逻辑 Scratch基础-运动模块操作 Scratch基础-声音模块操作
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