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GESP 证图形化编程认证
入门到提高
第11824题 单选题
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Scratch中使用克隆体后出现运行卡顿,以下哪个选项最有可能解决该问题?
Scratch图形化编程-程序性能优化 Scratch图形化编程-克隆体管理
第11818题 单选题
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下面哪组Scratch积木可以让角色只在舞台的左半部分移动?
Scratch运动积木-随机移到指定坐标范围 Scratch基础-舞台坐标体系
第11810题 单选题
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根据给出的Scratch舞台背景列表及切换脚本,判断下列描述中错误的是?
Scratch基础-随机数积木用法 Scratch基础-背景管理 Scratch基础-外观类积木操作
第11728题 单选题
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默认小猫角色执行如下Scratch程序,最终说出的内容是?
Scratch-广播通信 Scratch-变量操作 Scratch-循环结构
第11725题 单选题
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默认小猫角色,Scratch执行给定程序后,小猫面向的方向是?
Scratch进阶-消息广播与递归 Scratch基础-变量与计数 Scratch基础-方向控制
第11721题 单选题
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默认小猫角色执行给定Scratch画笔程序后,舞台上能看到的图形是?
Scratch编程-几何图形绘制 Scratch编程-画笔模块操作 Scratch编程-循环结构应用
第11720题 单选题
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默认小猫角色,Scratch执行指定程序绘制图形,红框处应填写的数值是?
Scratch基础-运动模块 Scratch基础-画笔模块
第11716题 单选题
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在Scratch中选择button2角色执行给定程序,输入二进制串01011后舞台会出现哪种图案?
Scratch-画笔与图章 Scratch-条件分支语句 Scratch-循环与变量操作
第11714题 单选题
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默认小猫角色执行给定Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-事件触发 Scratch基础-克隆机制
第11711题 单选题
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默认小猫角色,执行给定的Scratch程序后,小猫说出的结果是什么?
Scratch基础-流程控制结构 Scratch基础-逻辑判断 Scratch基础-变量与算术运算
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