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入门到提高
第12920题 程序题
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Scratch编程:优先购买糖果的零食采购数量计算
初级算法-贪心策略基础应用 Scratch图形化编程-数学运算积木应用 Scratch图形化编程-变量操作
第12914题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定Scratch代码后变量v1的值是多少
Scratch基础-分支判断 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第12847题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch中下列哪个脚本可以让角色立即移动到坐标(100,50)的位置?
Scratch基础-运动类积木应用 Scratch基础-角色坐标控制
第12841题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定代码后,结果不可能是哪一个?
Scratch基础-随机数生成 Scratch基础-算术运算
第12834题 单选题
提交0次 正确率0.00%
给定Scratch舞台背景列表与程序脚本,程序执行结束后舞台最终显示的背景是?
Scratch编程-背景列表排序规则 Scratch编程-背景切换操作
第12831题 单选题
提交0次 正确率0.00%
如下Scratch程序,点击绿旗2秒后按下空格键,小猫的运动轨迹是?
Scratch基础-按键侦测 Scratch基础-程序执行逻辑 Scratch基础-运动模块指令
第12822题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定的Scratch程序后,默认小猫角色说出的内容是什么?
Scratch-循环与分支结构 Scratch-取余运算 Scratch-列表操作
第12820题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下哪个Scratch程序可实现烟花从点击位置正下方舞台底部缓慢飞向点击位置并爆炸的效果?
Scratch基础-外观与背景操作 Scratch基础-角色运动控制 Scratch基础-事件触发逻辑
第12816题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后,给定Scratch程序中cnt的值为多少
Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第12810题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击给定Scratch程序的绿旗后,变量m的值为多少?
Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
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