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创意编程
Scratch真题
第33246题
单选题
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运行给定Scratch程序后,变量"得分"的值为?
Scratch基础-条件循环结构
Scratch基础-变量操作
第33245题
单选题
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Scratch运行以下程序后,小兔子会( )。
Scratch基础-角色属性调整
Scratch基础-外观类积木使用
第33244题
单选题
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Scratch运行给定程序后,雪人会向哪个方向移动?
Scratch基础-运动模块指令使用
Scratch基础-舞台坐标系统
第33243题
单选题
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正确率0.00%
运行以下Scratch程序后,螃蟹会出现什么效果?
Scratch基础-外观特效指令
Scratch基础-数值比较运算
Scratch基础-条件判断语句
第33242题
单选题
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正确率0.00%
运行以下Scratch程序后,角色会说什么?
Scratch基础-字符串处理
Scratch基础-变量操作
第33241题
单选题
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运行以下Scratch程序后,角色最终会说的数值是?
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第33240题
程序题
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Scratch编程实现直升机降落效果
Scratch基础-条件循环逻辑应用
Scratch基础-事件与延时积木使用
Scratch基础-角色坐标与移动控制
第33239题
程序题
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正确率0.00%
Scratch编程实现小猴子倒计时效果
Scratch基础-事件与控制积木
Scratch基础-外观类积木操作
第33238题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程实现放飞气球功能,根据用户输入切换气球颜色
Scratch基础-外观控制
Scratch基础-事件与交互
Scratch基础-条件判断
第33237题
程序题
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正确率0.00%
Scratch编程:实现直升机队列及螺旋桨启停交互功能
Scratch基础-事件交互与状态控制
Scratch基础-角色坐标与布局
Scratch基础-克隆操作
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