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Scratch真题
第33218题
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Scratch运行以下程序后,绘制出的图案是?
Scratch编程-运动指令使用
Scratch编程-条件分支语句
Scratch编程-画笔模块操作
第33217题
单选题
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Scratch运行以下程序后,变量n的值为( )
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第33216题
单选题
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运行以下Scratch程序后,角色会说什么?
Scratch基础-流程控制(循环与条件)
Scratch基础-变量与运算
Scratch基础-列表操作
第33215题
单选题
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Scratch运行以下程序后,角色会说( )。
Scratch基础-事件广播
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第33214题
单选题
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Scratch中以下哪个程序可以实现蛇角色弹出说话气泡显示"Snake"的效果?
Scratch基础-积木类型区分
Scratch基础-外观模块积木使用
第33213题
单选题
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运行如下Scratch程序后,绘制的图形是什么?
Scratch进阶-方向与坐标系统
Scratch基础-自定义积木使用
Scratch基础-画笔模块操作
第33212题
单选题
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运行给定Scratch程序后,角色最终显示的造型是?
Scratch基础-逻辑运算与条件判断
Scratch基础-造型操作
Scratch基础-循环结构
第33211题
单选题
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运行如下Scratch程序后,变量result的值为?
Scratch编程-字符串处理
Scratch编程-循环控制
Scratch编程-变量操作
第33210题
单选题
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Scratch运行以下程序,角色出现在舞台的什么位置?
Scratch基础-运动类积木使用
Scratch基础-舞台坐标系
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