Scratch编程实现点击舞台盖章生成海洋动物效果
功能要求
每次点击舞台的不同位置,都会在对应位置盖章生成造型各异的海洋动物。
具体实现要求
- 点击绿旗后,海洋动物角色会跟随鼠标移动,按下鼠标时,在当前舞台位置盖章生成海洋动物;
- 每次点击绿旗时,自动清空舞台上所有画笔痕迹;
- 仅使用一组程序完成上述效果。
现有资源说明
当前项目已创建名为「海洋动物」的角色,包含多个不同海洋动物的造型,角色初始属性为:
- 坐标:x:240,y:-180
- 大小:100
- 方向:90
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析