CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级编程题:问路

hd580506 程序题 共 个子题

问路初始场景 问路完成场景

准备工作

(1) 背景:删除默认白色背景,添加背景 Urban 和 School。 (2) 角色:删除默认小猫角色,添加角色 Avery 和 Dee。 (3) 删除 Avery 的 avery-b 造型,并添加 Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d 四个造型。

功能实现

(1) 初始背景为 Urban,Avery 的初始位置为舞台的左下角(X=-163,Y=-73),面向右边,初始造型为 avery-a,Dee 站在 Avery 对面(X=-47,Y=-76),面向左边,如上图所示; (2) Avery 说“请问红旗小学怎么走?”2 秒,Dee 回答说“一直向前走就到啦”2秒; (3) 询问到路的 Avery 径直走向舞台的右侧边缘,边走边切换造型(每次按照Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d 的顺序进行切换,每次切换间隔 0.1 秒,移动 10 步)。 (4) Avery 走到舞台右侧边缘后,背景换为 School,Avery 移到舞台的左下角(X=-163,Y=-73),说“找到红旗小学啦”2 秒。 (5) 当背景换为 School 时,Dee 消失。

注意:本程序只允许使用运动、外观、事件(除广播)、控制、侦测类积木块。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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