Scratch编程实现圣诞树自动装饰彩球功能
题目描述
程序启动后彩球会不断挂在圣诞树上进行装饰,按下空格键会停止装饰。
具体要求
- 对彩球角色编程,点击小绿旗后,彩球不断移动到随机位置,如果碰到圣诞树上的绿色则执行盖章操作;
- 盖章前,彩球需先调整为30~80之间的随机大小、改变颜色特效,再完成盖章;
- 按下空格键时,彩球需立即停止盖章操作。
注意事项
- 每次运行程序都需先清除之前所有的盖章痕迹;
- 所有功能逻辑需在同一个积木组(同一段触发脚本)内完成。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析