Scratch编程实现圣诞树自动装饰彩球功能

hg608212 程序题 共 个子题

题目描述

程序启动后彩球会不断挂在圣诞树上进行装饰,按下空格键会停止装饰。

具体要求

  1. 对彩球角色编程,点击小绿旗后,彩球不断移动到随机位置,如果碰到圣诞树上的绿色则执行盖章操作;
  2. 盖章前,彩球需先调整为30~80之间的随机大小、改变颜色特效,再完成盖章;
  3. 按下空格键时,彩球需立即停止盖章操作。

    注意事项

  4. 每次运行程序都需先清除之前所有的盖章痕迹;
  5. 所有功能逻辑需在同一个积木组(同一段触发脚本)内完成。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

正在加载题目数据…
已答 /
子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析
提交记录
共 条 仅展示自由练习提交
正在加载提交记录…
讨论
发布
登录后参与讨论 立即登录
发布讨论需先绑定并验证手机号 去绑定手机号
加载中…
我
我
回复 @
回复 @
发送
还没有人讨论,来发表第一条吧