Scratch编程:点击绿旗后小浣熊滑行、自我介绍并不停跳舞

ij071546 程序题 共 个子题

Scratch编程要求

点击绿旗后,从小浣熊左侧滑行到舞台中间,然后介绍自己的表演,在舞台上不停跳舞。 参考图片

具体要求

1、对小浣熊编程,点击绿旗,将角色大小设为50,换成3001造型,位置移到(-190,-40); 2、2秒内让小浣熊移动到舞台中央(x的坐标为0,y的坐标为-40); 3、让小浣熊说“大家好,我要表演跳舞”2秒; 4、不停的切换下一个造型跳舞。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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