Scratch运行给定绿旗启动程序后,变量c的最终值是多少?
程序逻辑说明:
当绿旗被点击:
- 将变量
a设为3 - 将变量
b设为4 - 重复执行10次:
- 将变量
c设为a + b - 将变量
a增加-1 - 将变量
b增加2
- 将变量
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析