Scratch运行给定绿旗启动程序后,变量c的最终值是多少?

iz760498 单选题 共 个子题

Scratch程序积木 程序逻辑说明: 当绿旗被点击:

  1. 将变量a设为3
  2. 将变量b设为4
  3. 重复执行10次:
    • 将变量c设为 a + b
    • 将变量a增加 -1
    • 将变量b增加 2
A

7

B

16

C

8

D

17

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