Scratch编程:机器人按顺序收集1-3号数字球

jx363942 程序题 共 个子题

编程实现说明

程序启动后,机器人出现在舞台下方,舞台上依次出现标有1、2、3的小球,机器人按数字顺序收集。 初始场景示意图

具体要求

  1. 已有资源说明:「x坐标」列表已建立,作答时请勿修改。
  2. 机器人编程:
    • 初始状态:显示、x=0、y=-120;
    • 按1→2→3的顺序,1秒内依次移到数字球位置收集。
  3. 数字球编程:
    • 初始状态:隐藏、1号造型、x=0、y=120; 数字球造型示意图
    • 从1号球开始,移到x∈[-200,200]的随机位置→克隆自己→将x坐标存入「x坐标」列表→等1秒→换下一个造型,重复3次; 数字球列表操作辅助图
    • 克隆体:显示→碰到机器人时播放音效→消失。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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