在Scratch图形化编程中,制作「按下空格键让角色从正常亮度逐渐变亮」的动画时,若每次按下空格键都执行「将角色的亮度特效增加10」积木,角色初始亮度为正常状态,想要让角色达到最亮状态,至少需要按下空格键多少次?
已知Scratch中亮度特效参数的取值范围为-100(最暗)~100(最亮),0代表正常亮度。
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子题
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