在Scratch中制作小猫收集星星的计分游戏时,下列哪个代码片段可以正确实现收集3颗星星后触发胜利的需求?

kt084556 单选题 共 个子题

小明使用Scratch制作了一款小猫收集星星的计分小游戏,游戏规则为:每收集1颗星星,名为「分数」的变量增加1,当收集满3颗星星时,播放胜利音效并停止全部游戏脚本。

A

当绿旗被点击 → 设置「分数」变量为5 → 当小猫碰到星星 → 「分数」增加1 → 如果<「分数」=3> → 播放[胜利音效],停止全部脚本

B

当绿旗被点击 → 设置「分数」变量为0 → forever 循环 → 当小猫碰到星星 → 「分数」增加1 → 如果<「分数」=3> → 播放[胜利音效],停止全部脚本

C

当绿旗被点击 → 设置「分数」变量为0 → 当小猫碰到星星 → 「分数」增加1 → 如果<「分数」>2> → 播放[胜利音效],停止全部脚本

D

当绿旗被点击 → 设置「分数」变量为0 → 当小猫碰到星星 → 「分数」增加1 → 如果<「分数」=2> → 播放[胜利音效],停止全部脚本

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