Scratch等级考试三级编程题:跳高比赛

1. 准备工作
(1)删除小猫角色,添加角色「Monkey」「Ben2」和「Jordyn」,调整造型和位置如上图所示; (2)添加背景「Playing Field」。
2. 功能实现
(1)建立两个变量「1号成绩」和「2号成绩」; (2)程序开始时,Monkey说:「跳高比赛现在开始」2秒; (3)Ben2先跳起(距离随机,y坐标范围:-100到180),然后回到原位; (4)Jordyn跳起(距离随机,y坐标范围:-100到180),然后回到原位; (5)Monkey根据两位选手跳起后达到的位置判断输赢,跳得高的赢; (6)小猴说出比赛结果:「号赢得比赛胜利」2秒(代表编号)。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
正在加载题目数据…
子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析