Scratch编程实现企鹅觅食互动小游戏

pc304279 程序题 共 个子题

准备工作

  1. 删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);
  2. 添加背景:Arctic;
  3. 新建变量:食物数量。

功能实现要求

  1. 点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示: 企鹅觅食初始界面
  2. 克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;
  3. 等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;
  4. 企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;
  5. 程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;
  6. 变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本: 吃饱了效果界面
  7. 如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本: 碰到北极熊效果界面

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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