Scratch海底寻宝编程实现任务

qn854356 程序题 共 个子题

海底寻宝示例界面

1. 准备工作

  1. 删除默认小猫角色;
  2. 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
  3. 设置舞台背景为Underwater 2。

2. 功能实现

  1. 潜水员可在舞台内自由移动并拾取水晶石;
  2. 舞台上初始生成30个水晶石,每个水晶石的大小和初始位置均为随机值;
  3. 当潜水员碰到水晶石时,该水晶石消失,采集数量加1;
  4. 创建变量“数量”,实时显示潜水员采集到的水晶石总数。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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