Scratch海底寻宝编程实现任务

1. 准备工作
- 删除默认小猫角色;
- 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
- 设置舞台背景为Underwater 2。
2. 功能实现
- 潜水员可在舞台内自由移动并拾取水晶石;
- 舞台上初始生成30个水晶石,每个水晶石的大小和初始位置均为随机值;
- 当潜水员碰到水晶石时,该水晶石消失,采集数量加1;
- 创建变量“数量”,实时显示潜水员采集到的水晶石总数。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析