【2018】龙虎斗

ut389185 程序题 共 个子题

题目描述

轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有n个兵营(自左至右编号1~n),相邻编号的兵营之间相隔1厘米,即棋盘为长度为n-1厘米的线段。i号兵营里有c_i位工兵。

轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。他们以m号兵营作为分界,靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第m号兵营中的工兵不属于任何一方。

一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 × 该兵营到m号兵营的距离;参与游戏一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。

游戏过程中,某一刻天降神兵,共有s1位工兵突然出现在了p1号兵营。作为轩轩和凯凯的朋友,你需要选择一个兵营p2,并将你手里的s2位工兵全部派往兵营p2,使得双方气势差距尽可能小。

注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在m号兵营,则不属于任何势力)。

输入描述

  1. 第一行包含一个正整数n,代表兵营的数量。
  2. 第二行包含n个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第i个正整数代表编号为i的兵营中起始时的工兵数量c_i。
  3. 第三行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表m, p1, s1, s2。

输出描述

输出一行包含一个正整数,即p2,表示你选择的兵营编号。如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号。

输入样例1

6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2

输出样例1

2

样例1解释

双方以m=4号兵营分界,有s1=5位工兵突然出现在p1=6号兵营。

  • 龙方的气势为:2 × (4-1) + 3 × (4-2) + 2 × (4-3) = 14
  • 虎方的气势为:2 × (5-4) + (3+5) × (6-4) = 18 当将s2=2位工兵派往p2=2号兵营时,龙方气势变为14 + 2 × (4-2) = 18,双方气势相等,为最优解。

输入样例2

6
1 1 1 1 1 16
5 4 1 1

输出样例2

1

样例2解释

双方以m=5号兵营分界,有s1=1位工兵突然出现在p1=4号兵营。

  • 龙方的气势为:1 × (5-1) + 1 × (5-2) + 1 × (5-3) + (1+1) × (5-4) = 11
  • 虎方的气势为:16 × (6-5) = 16 当将s2=1位工兵派往p2=1号兵营时,龙方气势变为11 + 1 × (5-1) = 15,此时双方气势差距最小,为最优解。

数据规模与约定

  • 1 < m < n, 1 ≤ p1 ≤ n
  • 对于20%的数据,n=3, m=2, c_i=1, s1,s2 ≤ 100
  • 另有20%的数据,n ≤ 10, p1=m, c_i=1, s1,s2 ≤ 100
  • 对于60%的数据,n ≤ 100, c_i=1, s1,s2 ≤ 100
  • 对于80%的数据,n ≤ 100, c_i,s1,s2 ≤ 100
  • 对于100%的数据,n ≤ 10^5, c_i,s1,s2 ≤ 10^9

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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