在Scratch中按照指定逻辑编写代码并完成两次操作后,变量“分数”的最终值是多少?
具体编程逻辑与操作如下:1. 初始化变量“分数”为0;2. 当按下空格键时,先判断鼠标指针是否碰到角色“小猫”:如果是则将“分数”增加2,否则将“分数”增加1。首先进行第一次按键操作,此时鼠标没有碰到小猫;随后进行第二次按键操作,此时鼠标碰到了小猫。
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子题
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