Scratch编程实现根据来敌人数输出对应信号颜色

vg048260 程序题 共 个子题

【星火征途】小哨兵在村头帮老乡们放哨,他会根据来敌的人数出示不同的信号。如果敌人少于 10 人,他会挂出绿色信号;如果敌人人数在 10 到 20 之间,他会挂出黄色信号;如果敌人人数超过 20 人,他会挂出红色信号。Scratch默认白色背景,给默认小猫角色编程,帮他根据来敌人数判断给出什么信号。

输入格式 新建变量 n,代表来敌人数

输出格式 新建变量 s,表示小哨兵挂出的信号颜色:红色用字母 R 表示,黄色用字母 Y 表示,绿色用字母 G 表示

输入样例 1 n = 6 输出样例 1 s = G

输入样例 2 n = 15 输出样例 2 s = Y

输入样例 3 n = 24 输出样例 3 s = R

注意

  1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
  2. 输入变量直接赋值,不要使用“询问并等待”、“随机数”等积木块。
  3. 输出结果存放在对应变量中,不要使用“说…”或“说… 2 秒”等积木块。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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