Scratch等级考试三级编程题:实现接苹果小游戏

xh958250 程序题 共 个子题

接住苹果不让它落地,苹果触地或满100分结束。

接苹果游戏效果图

1. 准备工作

(1) 保留原空白背景; (2) 保留原小猫角色,选择Apple、Button2角色,为Button2添加文字“开始”作为命令发布按钮,所有角色置于舞台图示位置; (3) 建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

2. 功能实现

(1) 点击绿旗后,“得分”清零,Apple角色隐藏; (2) 点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏; (3) 接收到“开始”消息,苹果在屏幕上方任意水平位置每隔0.5秒克隆一次,克隆体生成后立即显示并不断下落; (4) 用鼠标控制小猫左右移动(x坐标跟随鼠标变化),接住苹果时加1分,苹果消失; (5) 若“得分”≥100分,或苹果触地(y坐标<-160),游戏结束。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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