Scratch等级考试四级编程题:棕熊大战

xq695372 程序题 共 个子题

周末,Batter正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是Batter与棕熊展开了一场大战。

准备工作

  1. 删除角色小猫,增加角色 Batter、Bear-walking 和 Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;
  2. 删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制 2 次,分别重命名为“胜利”、“失败”,并在其图片上分别添加文字“胜利”、“失败”。

功能实现

  1. 按一次空格键 Batter 打出一颗棒球,可持续发球,Batter 有发球的动作;
  2. 球击中棕熊则棕熊的大小减小 10,如果棕熊的大小小于 10,则 Batter 成功击退棕熊,获得胜利;
  3. 点击绿旗执行程序之后,棕熊向 Batter 移动,能够看到棕熊走动的效果,如果碰到 Batter 则游戏失败;
  4. 游戏中背景为 Playing Field,游戏结束时背景根据游戏结果进行相应的切换。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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