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学生玩法

1. 进入关卡

  1. 打开 https://3d.lebiantiku.com,进入「关卡列表」。
  2. 点击任意已解锁的关卡卡片进入闯关页。
  3. 关卡按顺序解锁:第一关默认解锁,后续关卡需要先通关前一关(列表里锁定的卡片会提示「需先通关:xxx」)。

提示:卡片上会显示「未开始 / 进行中 / 已通关」状态。锁定的关卡点不进去,请先完成前置关卡。

2. 编写程序

  • 积木模式:从左侧拖出积木拼接。可用的积木包括移动、移动到指定位置、旋转、设置颜色等。
  • 代码模式:直接编写 Python。常用写法:
robot.move(2, 0, 0)          # 相对移动:x 方向前进 2
robot.move_to(4, 0.5, -3)    # 绝对移动:移动到坐标 (4, 0.5, -3)
robot.rotate('y', 90)        # 绕 y 轴旋转 90 度
robot.set_color('#00ff00')   # 改成绿色
print(robot.get_position())  # 打印当前位置
  • 代码里可以直接用物体 id 作为变量名(如 robot、block),也可以用 get_object('robot') 获取同一个物体。
  • wait(秒) 可以让程序暂停一会儿(用于演示动画)。「速度」滑块可以整体加速或放慢执行。

3. 运行与调试

底部运行控制条提供:

按钮 作用
▶ 运行 从头执行当前程序,结束后自动判定
⏸ 暂停 / ▶ 继续 运行中暂停、再点继续
⏭ 单步 一次执行一条语句,适合逐步观察
✔ 判定当前场景 不运行代码,直接按当前场景状态判定(配合拖拽模式很好用)
↺ 重置场景 把所有物体恢复到关卡初始状态
🖐 拖拽模式 开启后可用鼠标拖动动态物体(静态物体拖不动)
🎥 重置视角 把摄像机恢复到关卡默认视角
  • 右侧「运行结果」面板会显示:通关状态、逐条件判定明细(每条条件的实际值 / 目标值 / 容差)、print 输出与错误提示。
  • 如果程序有语法错误或触发安全护栏(如死循环),会给出明确的中文提示并停止,不会卡死页面。

4. 怎么算通关

每个关卡都配置了一组判定条件,程序运行结束后(或点「判定当前场景」时)会逐条检查:

  • 条件之间可以是「全部满足(AND)」或「满足任一(OR)」。
  • 常见的条件类型有:位置 position、旋转 rotation、颜色 color、碰撞 collision、数量 count。
  • 判定使用容差(例如位置默认允许 0.8 的误差),不会要求完全相等。

全部命中即「🎉 通关」,进度会被自动记录。

提示:物理关卡(如「让方块落到平台上」)进入页面后物理会自动开始模拟,方块会自己下落;点击「运行」时程序结束后会先等物理稳定(约 1.5 秒)再判定,也可以直接用「判定当前场景」按当前状态判定。如果结果不对,先点「重置场景」再观察。

5. 保存作品与分享

  • 点击「💾 保存作品」:会把当前代码和 3D 画布截图打包保存,并生成一个分享链接(保存在本机剪贴板),可以把链接发给同学一起看。
  • 点击「📁 我的作品」:查看自己保存过的作品列表,点「打开」进入分享页。
  • 分享页(/work/<分享标识>)免登录可访问,会展示作品标题、作者、代码、截图,并支持「▶ 在线重放」——在护栏内重新执行作品代码并给出判定结果。

提示:保存作品与云端存档都需要先登录;未登录时点击会提示登录。