天使

准备工作:
(1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色Wand和Fairy。 (3)删除默认白色背景,添加背景Woods,并为背景添加音乐Xylo1。
功能实现(用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,背景换成Woods,并循环播放背景音乐Xylo1。 (2)点击绿旗,角色Fairy的初始位置为(X=-140,Y=-50),初始方向为90度,初始大小为90。 (3)当Fairy被鼠标点击后,Fairy会跟随鼠标指针移动。 (4)点击绿旗,角色Wand的初始位置为(X=140,Y=20),初始方向为90度,初始大小为80,Wand总保持在其他角色的前面。 (5)当碰到Fairy,Wand会吸附在Fairy上面。
注意:
- 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(2)全部写在角色Fairy代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(3)全部写在角色Fairy代码区的【当角色被点击】积木下面。
- 功能(4)(5)全部写在角色Wand代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
评分标准:
(1)点击绿旗,背景换成Woods,并循环播放背景音乐Xylo1。 (2)点击绿旗,角色Fairy的初始位置为(X=-140,Y=-50),初始方向为90度,初始大小为90。 (3)当Fairy被鼠标点击后,Fairy会跟随鼠标指针移动。 (4)点击绿旗,角色Wand的初始位置为(X=140,Y=20),初始方向为90度,初始大小为80,Wand总保持在其他角色的前面。 (5)当碰到Fairy,Wand会吸附在Fairy上面。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析