踢足球

准备工作:
(1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色Soccer Ball和Wand。 (3)删除默认白色背景,添加背景Playing Field。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,背景换成Playing Field。 (2)点击绿旗,角色Wand的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为90°,初始大小为50。 (3)点击绿旗,角色Soccer Ball的初始位置为(X=-185,Y=-140),移到最前面。 (4)角色Soccer Ball始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止。 (5)按下空格键后,角色Soccer Ball一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动10步的速度移动25次。 (6)移动过后,如果碰到Wand,角色Soccer Ball说“命中”1秒,否则说“未命中”1秒,停止全部脚本。 (7)当角色Soccer Ball碰到Wand即命中后,等待0.1秒,Wand右转45°,移动到坐标(X=60,Y=30)。
注意事项:
- 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(2)(7)全部写在角色Wand代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色Soccer Ball代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
评分标准:
(1)点击绿旗,背景换成Playing Field。 (2)点击绿旗,角色Wand的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为90°,初始大小为50。 (3)点击绿旗,角色Soccer Ball的初始位置为(X=-185,Y=-140),移到最前面。 (4)角色Soccer Ball始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止。 (5)按下空格键后,角色Soccer Ball一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动10步的速度移动25次。 (6)移动过后,如果碰到Wand,角色Soccer Ball说“命中”1秒,否则说“未命中”1秒,停止全部脚本。 (7)当角色Soccer Ball碰到Wand即命中后,等待0.1秒,Wand右转45°,移动到坐标(X=60,Y=30)。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。