海底冒险

mh857614 程序题 共 个子题

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【准备工作】

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色Shark和Diver1。

(3)删除默认白色背景,添加背景Underwater 1。

【功能实现】

(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,背景换成Underwater 1。

(2)点击绿旗,角色Diver1的初始位置为舞台中央,初始方向为90°,初始大小为60。

(3)等待按下鼠标,当按下鼠标后,Diver1逃跑到的水草位置,即X坐标为140到190之间的随机数,Y坐标为0到160之间的随机数。

(4)点击绿旗,角色Shark的初始位置(X=-160,Y=-100),初始方向90°,初始大小50,初始造型shark-a。

(5)按下向下“↓”键,右转5度,按下向上键“↑”左转5度,直到按下鼠标为止,按下鼠标后造型换成shark-b。

(6)以移动5步的速度向前移动,如果碰到Diver1,播放声音Bite,播完后停止全部脚本,如果碰到舞台边缘则停止全部脚本。

【注意事项】

  • 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(2)(3)全部写在角色Diver1代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(4)(5)(6)写在角色Shark代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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