小熊演杂技

sm268894 程序题 共 个子题

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准备工作:

(1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色Bear-walking和Basketball。 (3)删除默认白色背景,添加背景Theater 2。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,背景换成Theater 2。 (2)点击绿旗,角色Bear-walking的初始位置为(X=0,Y=-39),初始方向为90°,旋转方式为左右翻转。初始造型为"bear-walk-a",初始大小为40,移到最前面。 (3)点击绿旗,角色Basketball的初始大小为180,初始方向为90°,移到Bear-walking所在位置并将Y坐标减小60,这样就呈现出熊踩球的效果。 (4)角色Bear-walking每隔0.1秒切换一次造型不断重复。 (5)当按下向左键时,Bear-walking面向左边,当按下向右键时,Bear-walking面向右边。 (6)Basketball不停向左转5°,直到按下向左键,Basketball不停右转5°,直到按下向右键,重复以上过程。这样即可呈现开始逆时针转,按下向左键顺时针转,按下向右键逆时针转的效果。

注意事项:

  • 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(2)(4)全部写在角色Bear-walking代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(5)写在角色Bear-walking代码区的【当按下向左键】和【当按下向右键】积木下面。
  • 功能(3)(6)全部写在角色Basketball代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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