Scratch实现Ballerina角色跳舞动画程序

gp211796 程序题 共 个子题

跳舞场景示例

准备工作

  1. 删除默认小猫角色。
  2. 添加角色 Ballerina,并为其添加声音 Dance Around。
  3. 删除默认白色背景,添加背景 Spotlight。

功能实现(使用积木块完成)

  1. 点击绿旗后,角色Ballerina初始位置为(X=10, Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。
  2. 点击绿旗后,舞台初始背景为Spotlight,清除所有图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,共执行10次。
  3. 播放音乐Dance Around,Ballerina说出“开始跳舞”2秒后开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,共切换20次。
  4. 跳舞结束后停止播放音乐,Ballerina说出“谢谢大家”2秒。

注意事项

  1. 功能1、3、4需全部编写在Ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下。
  2. 功能2需全部编写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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