Scratch编程实现对对碰游戏

ft540334 程序题 共 个子题

题目说明

scratch编程实现: 对对碰 两两相同的一共四张扣下的纸牌,每次先后翻开两张。如果两张一样就消失,如果两张不一样就重新扣下。当舞台上所有纸牌都消失,就过关了。

具体要求:

  1. 创建四个纸牌角色,每张纸牌包含两个造型(正面和背面),其中两张牌面为小猫,另外两张牌面为小狗,牌的背面图案都一样; 纸牌造型示例 纸牌造型示例
  2. 当绿旗被点击,四张纸牌以牌面朝下的状态,以随机顺序出现在如图所示的四个位置(不能重叠),参考坐标:(-100,100)、(50,100)、(-100,-50)、(50,-50);
  3. 任意选择一张纸牌,点击可以翻开这张纸牌, 每当翻开两张纸牌时就要判断这两张纸牌是否一样。如果一样,则这两张纸牌消失掉。如果不一样,则两张纸牌重新扣回,等待下一次翻牌;
  4. 当舞台上的四张牌全部消除,则游戏成功。小猫角色出现在舞台中心位置,说出从开始出现纸牌到纸牌全部消除所用的游戏时间,持续2秒。并且将本次游戏时间加入列表“成绩单”的最后一项,此时列表“成绩单”还要显示在舞台上; 胜利界面示例
  5. 紧接着,小猫询问“是否排序?”,如果输入“是”,那么就以从小到大的顺序,将列表中的数据进行排序,程序结束; 排序询问示例
  6. 再次点击绿旗,还可以进行下一轮游戏。注意:成绩单的数据要保留不要删除。 排序后效果示例

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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