Scratch编程实现苹果摆一摆效果

rb064221 程序题 共 个子题

题目说明

Scratch编程实现:苹果摆一摆。有一堆大小为50、间隔为30的苹果摆放规则为:第一行1个,接下来的两行(第2-3行)每行2个,接下来的三行(第4-6行)每行3个……输入行数n,输出对应的苹果效果。

具体要求

  1. 当绿旗被点击,舞台上只出现询问框: 输入行数询问框

  2. 根据提示输入行数n,如果n满足条件0 < n ≤ 10,就要在舞台上画出n行苹果所呈现的效果: 4行苹果效果示例

  3. 如果n满足条件n > 10,由于苹果太多装不下,此时不再呈现苹果效果,但是小猫要出现在舞台上,并正确说出最后一行苹果的个数: 输入20行询问框 小猫提示效果示例

  4. 如果输入的行数n ≤ 0,应该重新询问,直到满足n > 0,然后呈现出与之对应的效果。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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