Scratch编程实现小猫射击螃蟹小游戏

yy005459 程序题 共 个子题

题目说明

准备工作:背景改为白色背景,保留小猫角色,导入角色库中角色螃蟹“Crab”;自行绘制子弹角色,颜色和大小可自行设定。

功能目标

一只在舞台左下角的小猫,发射子弹射击一只在舞台顶部水平移动的螃蟹,击中螃蟹5次后程序结束! 游戏效果示意图

具体要求

  1. 程序运行后,小猫一直固定在舞台左下角,螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动,移动速度不要太快。
  2. 按下空格键,小猫发射一颗子弹,子弹须沿着鼠标方向发射出去,碰到螃蟹或者舞台边缘后消失。
  3. 子弹击中螃蟹5次后,小猫说:“我赢啦”2秒钟,游戏结束,击中次数需在舞台的左上角实时显示。
  4. 将程序保存到桌面,命名为“2.sb2”。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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