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基础编程类
图形化编程
Scratch
第18527题
单选题
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执行如下Scratch程序一次后,"我的变量"的最终值是?
Scratch基础-布尔运算
Scratch基础-交互积木使用
Scratch基础-变量操作
第18524题
单选题
提交0次
正确率0.00%
平均成绩93分、数学95分时,运行该Scratch程序后角色会?
Scratch基础-嵌套分支逻辑
Scratch基础-条件判断语句
第18521题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch等级考试二级编程题:绘制两座对称的山峰
Scratch基础-事件监听与响应
Scratch基础-舞台坐标系统
Scratch基础-画笔模块操作
第18520题
单选题
提交0次
正确率0.00%
当a=7、b=2、c=9时,执行给定Scratch程序后角色会说什么颜色?
Scratch编程-嵌套条件判断
Scratch编程-关系运算符使用
第18516题
单选题
提交0次
正确率0.00%
给定Scratch程序块,判断其可实现的功能
Scratch基础-运动模块
Scratch基础-外观模块
Scratch基础-事件触发
第18513题
单选题
提交0次
正确率0.00%
根据小猫的程序流程图和舞台位置,判断小猫最终会说什么内容?
Scratch基础-分支选择结构
Scratch基础-颜色碰撞检测
第18511题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,角色说的内容不可能是以下哪一项?
Scratch基础-随机数积木规则
Scratch基础-运算模块使用
第18507题
单选题
提交0次
正确率0.00%
下列Scratch程序执行一次后,没有记录小猫舞蹈动作的是?
Scratch基础-动作录制功能
Scratch基础-运动模块操作
第18506题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中想要让小猫显示在熊和恐龙的最前面,以下哪个操作方法正确?
Scratch基础-角色图层操作
Scratch基础-外观积木使用
第18505题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断该Scratch程序能否实现查询不重复姓名列表中指定姓名的编号
Scratch交互-询问与等待
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-列表操作
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