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基础编程类
图形化编程
Scratch
第33217题 单选题
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Scratch运行以下程序后,变量n的值为( )
Scratch基础-条件判断 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第33216题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行以下Scratch程序后,角色会说什么?
Scratch基础-流程控制(循环与条件) Scratch基础-变量与运算 Scratch基础-列表操作
第33215题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch运行以下程序后,角色会说( )。
Scratch基础-事件广播 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第33214题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch中以下哪个程序可以实现蛇角色弹出说话气泡显示"Snake"的效果?
Scratch基础-积木类型区分 Scratch基础-外观模块积木使用
第33213题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行如下Scratch程序后,绘制的图形是什么?
Scratch进阶-方向与坐标系统 Scratch基础-自定义积木使用 Scratch基础-画笔模块操作
第33212题 单选题
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运行给定Scratch程序后,角色最终显示的造型是?
Scratch基础-逻辑运算与条件判断 Scratch基础-造型操作 Scratch基础-循环结构
第33211题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行如下Scratch程序后,变量result的值为?
Scratch编程-字符串处理 Scratch编程-循环控制 Scratch编程-变量操作
第33210题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch运行以下程序,角色出现在舞台的什么位置?
Scratch基础-运动类积木使用 Scratch基础-舞台坐标系
第31862题 单选题
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在Scratch中,当前编辑的角色为小猫,以下哪个积木可以正确检测小猫是否碰到了指定角色「苹果」?
Scratch基础-角色碰撞检测 Scratch基础-侦测类积木使用
第31858题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch编程中,下列哪个积木可以实现两个角色之间的碰撞检测功能?
Scratch基础-碰撞检测实现 Scratch基础-感知类积木使用
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