乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
排行榜
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
已做试卷
{{ userData.stats.exam_paper_attempt_count }}张
待做试卷
0
错题数量
{{ userData.stats.wrong_question_count }}题
今日刷题
0
{{ userData.current_tenant.tenant_name }}
首页
基础编程类
图形化编程
Scratch
第31854题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,要实现"小猫碰到苹果角色时得分加1"的交互效果,以下哪个是实现碰撞检测的最优核心积木?
Scratch基础-角色碰撞检测
Scratch基础-侦测模块积木使用
第31853题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch制作接苹果游戏时,要实现检测篮子角色是否碰到苹果角色的功能,以下哪个积木是正确的碰撞检测积木?
Scratch角色交互-碰撞检测
Scratch基础-侦测模块积木使用
第31850题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中制作小猫捉老鼠小游戏时,要判断「小猫」角色是否碰到「老鼠」角色,应使用以下哪类碰撞检测积木?
Scratch角色交互逻辑
Scratch侦测模块-碰撞检测积木
第31817题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中运行小猫角色的如下脚本,关于循环的触发与执行逻辑,说法正确的是?
Scratch基础-脚本启停控制
Scratch基础-阻塞类积木使用
Scratch基础-循环结构执行规则
第31816题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,下列关于三类循环积木的触发与运行逻辑的描述,正确的是?
Scratch基础-脚本触发规则
Scratch基础-循环结构
第31815题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch编程中,若要让角色执行移动动作直到碰到舞台边缘才停止,应使用以下哪种循环积木的触发逻辑?
Scratch基础-条件判断应用
Scratch基础-循环积木使用
第31814题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,想要让小猫角色从舞台左边缘持续向右移动直到碰到右边缘就停下,以下哪个脚本的循环触发逻辑是正确的?
Scratch基础-角色运动与坐标控制
Scratch基础-条件循环结构
第31813题
单选题
提交0次
正确率0.00%
下列关于Scratch循环触发与运行逻辑的描述,正确的是?
Scratch基础-脚本触发机制
Scratch基础-循环逻辑
第31812题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,想要让角色在接收到「开始游戏」广播后,重复执行移动10步的逻辑直到碰到舞台边缘,以下哪个脚本能正确实现循环触发?
Scratch基础-循环积木使用
Scratch基础-广播与事件触发
第31810题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,使用「重复执行直到<碰到障碍物>」积木包裹小猫移动的代码块,下列关于该循环触发逻辑的描述正确的是?
Scratch基础-侦测类积木使用
Scratch基础-条件循环结构
«
1
2
...
20
21
22
23
24
25
26
...
535
536
»