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Scratch
第16649题 判断题
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运行给定的Scratch程序,输入第一个数字10、第二个数字100,最后角色会说90,该说法是否正确?
Scratch基础-条件分支 Scratch基础-变量与算术运算 Scratch基础-自定义积木
第16646题 判断题
提交0次 正确率0.00%
运行指定的Scratch角色积木程序,输入“王五”后角色会说“你好,王同学”的说法是否正确?
Scratch基础-交互类积木使用 Scratch基础-字符串操作
第16641题 单选题
提交0次 正确率0.00%
根据给定三句话判断三个小朋友中年龄最大的是谁
编程逻辑-基础逻辑推理
第16638题 单选题
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默认小猫角色运行给定脚本,哪种条件下小猫会隐藏
Scratch图形化编程-角色显示隐藏控制 Scratch图形化编程-条件循环
第16635题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下述Scratch程序运行后,变量i的最终值为?
Scratch图形化编程-直到型循环执行逻辑 Scratch图形化编程-变量运算与赋值
第16633题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定的Scratch脚本,角色将完成哪种动作?
Scratch基础-条件循环控制 Scratch基础-角色动作指令
第16629题 单选题
提交0次 正确率0.00%
小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时的坐标是?
Scratch基础-坐标移动运算 Scratch基础-舞台直角坐标系规则
第16625题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch积木运算结果错误项判断
Scratch基础-运算结果逻辑判断 Scratch基础-运算类积木使用
第16623题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch脚本后,会出现以下哪种效果?
Scratch基础-外观积木 Scratch基础-循环结构
第16621题 单选题
提交0次 正确率0.00%
制作可输入倒计时秒数的倒计时程序,正确做法是?
Scratch编程-程序逻辑设计 Scratch编程-用户交互模块使用 Scratch编程-变量的定义与赋值
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