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基础编程类
图形化编程
Scratch
第16617题 单选题
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运行该脚本,角色被点击后的最终大小是多少
Scratch-角色属性操作 Scratch-事件触发模块 Scratch-条件分支结构
第16615题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定Scratch程序后,舞台上会出现几只小猫?
Scratch基础-画笔指令特性 Scratch基础-角色显示隐藏机制 Scratch基础-克隆体属性继承
第16613题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下哪个坐标可以将Scratch角色小猫移动到舞台左下角?
Scratch基础-舞台坐标系
第16611题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定Scratch程序,按下空格键时角色的移动方向对应以下哪种说法正确?
Scratch编程-条件与循环控制 Scratch编程-运动积木使用 Scratch编程-坐标系规则
第16610题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定的Scratch音量控制脚本,最终角色的音量是多少?
Scratch基础-数学运算函数 Scratch基础-条件分支语句 Scratch基础-声音模块操作
第16608题 单选题
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能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是哪一个?
Scratch基础-数值运算操作 Scratch基础-随机数积木使用
第16605题 单选题
提交0次 正确率0.00%
以下哪种Scratch积木可以比较两个数字的大小?
Scratch基础-积木分类与作用 Scratch基础-运算类积木功能
第16604题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下面Scratch程序执行后,变量i的最终值为?
Scratch编程-循环与变量操作 Scratch编程-广播消息机制
第16602题 单选题
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运行以下哪个Scratch脚本可以让默认小猫角色不可见?
Scratch基础-角色可见性控制 Scratch基础-外观类积木使用
第16595题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下面哪个程序可以实现一个巫师变化出三个巫师,1秒后又变为一个巫师的动画效果?
Scratch基础-流程控制积木使用 Scratch基础-角色状态控制 Scratch基础-克隆体操作
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