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基础编程类
图形化编程
Scratch
第13704题
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Scratch默认小猫角色,点击绿旗后按下1次空格键,小猫的坐标为?
Scratch基础-运动指令使用
Scratch基础-坐标系规则
Scratch基础-键盘事件处理
第13700题
单选题
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默认小猫角色,Scratch执行给定积木程序后最终大小是多少?
Scratch基础-颜色碰撞检测
Scratch基础-角色属性操作
Scratch基础-条件分支逻辑
第13699题
单选题
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运行给定Scratch程序,若角色最终说出的结果为200,请问"我的变量"的初始值应设置为多少?
Scratch基础-嵌套循环逻辑
Scratch基础-变量操作
第13697题
单选题
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Scratch运行给定程序后小猫可能出现在哪个位置
Scratch基础-运动类积木使用
Scratch基础-随机数指令应用
Scratch基础-坐标系统
第13696题
单选题
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默认小猫角色,下列哪组Scratch程序可以让小猫不断面向鼠标指向的方向?
Scratch编程-角色朝向控制
Scratch编程-循环结构
第13692题
单选题
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运行下列Scratch程序后,小猫说出的数字可能是哪一项?
Scratch编程-随机数生成
Scratch编程-算术运算
第13687题
单选题
提交0次
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Scratch运行程序后变量c的值是多少
Scratch基础-条件判断(如果-那么-否则)
Scratch基础-算术运算
Scratch基础-变量操作
第13685题
单选题
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点击绿旗运行Scratch程序,关于苹果运动轨迹描述正确的是哪一项
Scratch编程-坐标移动操作
Scratch编程-角色外观控制
Scratch编程-条件分支逻辑
第13684题
单选题
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Scratch程序运行后,角色大小最大的是哪一个?
Scratch基础-角色属性控制
第13679题
程序题
提交0次
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使用Scratch查找所有三位数水仙花数并统计数量
Scratch基础-流程控制结构
Scratch基础-数学运算
Scratch基础-列表操作
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