Scratch编程:火箭回收模拟

准备工作
- 删除默认小猫角色。
- 添加角色 Rocketship 和 Paddle。
- 删除默认白色背景,添加背景 City With Water。
功能实现
背景代码区(当绿旗被点击)
- 舞台背景换成 City With Water。
角色Paddle代码区(当绿旗被点击)
- 初始位置:X=-200到200之间的随机数,Y=-120;
- 初始颜色特效为0;
- 重复执行:颜色特效增加25。
角色Rocketship代码区(当绿旗被点击)
- 初始位置:X=-200到200之间的随机数,Y=120;
- 初始方向为90°;
- 初始大小为50;
- 初始造型为“rocketship-b”;
- 播放声音space ripple的同时,重复执行:y坐标减少2;
- 下落过程中碰到Paddle:换成rocketship-d造型,说“回收成功”2秒,停止全部脚本;
- 下落过程中碰到舞台边缘:换成rocketship-e造型,说“回收失败”2秒,停止全部脚本。
注意事项
功能(1)严格写在背景代码区【当绿旗被点击】下; 功能(2)严格写在角色Paddle代码区【当绿旗被点击】下; 功能(3)-(7)严格写在角色Rocketship代码区【当绿旗被点击】下。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析