Scratch编程:火箭回收模拟

ct890268 程序题 共 个子题

火箭回收参考图

准备工作

  1. 删除默认小猫角色。
  2. 添加角色 Rocketship 和 Paddle。
  3. 删除默认白色背景,添加背景 City With Water。

    功能实现

    背景代码区(当绿旗被点击)

  4. 舞台背景换成 City With Water。

    角色Paddle代码区(当绿旗被点击)

  5. 初始位置:X=-200到200之间的随机数,Y=-120;
  6. 初始颜色特效为0;
  7. 重复执行:颜色特效增加25。

    角色Rocketship代码区(当绿旗被点击)

  8. 初始位置:X=-200到200之间的随机数,Y=120;
  9. 初始方向为90°;
  10. 初始大小为50;
  11. 初始造型为“rocketship-b”;
  12. 播放声音space ripple的同时,重复执行:y坐标减少2;
  13. 下落过程中碰到Paddle:换成rocketship-d造型,说“回收成功”2秒,停止全部脚本;
  14. 下落过程中碰到舞台边缘:换成rocketship-e造型,说“回收失败”2秒,停止全部脚本。

    注意事项

    功能(1)严格写在背景代码区【当绿旗被点击】下; 功能(2)严格写在角色Paddle代码区【当绿旗被点击】下; 功能(3)-(7)严格写在角色Rocketship代码区【当绿旗被点击】下。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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