Scratch编程实现仙女Fairy与魔杖Wand的交互效果

sg317712 程序题 共 个子题

天使交互效果图

准备工作

  1. 删除默认小猫角色。
  2. 添加角色Wand和Fairy。
  3. 删除默认白色背景,添加背景Woods,并为背景添加音乐Xylo1。

功能实现要求(使用积木块完成)

  1. 点击绿旗,背景切换为Woods,并循环播放背景音乐Xylo1。
  2. 点击绿旗,角色Fairy初始位置为(X=-140,Y=-50),初始方向为90度,初始大小为90。
  3. 当Fairy被鼠标点击后,Fairy跟随鼠标指针移动。
  4. 点击绿旗,角色Wand初始位置为(X=140,Y=20),初始方向为90度,初始大小为80,且Wand始终显示在其他角色前方。
  5. 当Wand碰到Fairy时,自动吸附在Fairy上。

注意事项

  1. 功能1的代码全部写在背景代码区的当绿旗被点击积木下方。
  2. 功能2的代码全部写在角色Fairy代码区的当绿旗被点击积木下方。
  3. 功能3的代码全部写在角色Fairy代码区的当角色被点击积木下方。
  4. 功能4、5的代码全部写在角色Wand代码区的当绿旗被点击积木下方。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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