Scratch编程实现仙女Fairy与魔杖Wand的交互效果

准备工作
- 删除默认小猫角色。
- 添加角色
Wand和Fairy。 - 删除默认白色背景,添加背景
Woods,并为背景添加音乐Xylo1。
功能实现要求(使用积木块完成)
- 点击绿旗,背景切换为
Woods,并循环播放背景音乐Xylo1。 - 点击绿旗,角色
Fairy初始位置为(X=-140,Y=-50),初始方向为90度,初始大小为90。 - 当
Fairy被鼠标点击后,Fairy跟随鼠标指针移动。 - 点击绿旗,角色
Wand初始位置为(X=140,Y=20),初始方向为90度,初始大小为80,且Wand始终显示在其他角色前方。 - 当
Wand碰到Fairy时,自动吸附在Fairy上。
注意事项
- 功能1的代码全部写在背景代码区的
当绿旗被点击积木下方。 - 功能2的代码全部写在角色Fairy代码区的
当绿旗被点击积木下方。 - 功能3的代码全部写在角色Fairy代码区的
当角色被点击积木下方。 - 功能4、5的代码全部写在角色Wand代码区的
当绿旗被点击积木下方。
本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。
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子题
该题型需在试卷/作业中作答,单题练习暂不支持
答案解析