实现踢足球的Scratch程序功能

ng138278 程序题 共 个子题

踢足球

C1.png


准备工作

  1. 删除默认小猫角色
  2. 添加角色 Soccer Ball 和 Wand
  3. 删除默认白色背景,添加背景 Playing Field

功能实现

(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能)

  1. 点击绿旗,背景换成 Playing Field
  2. 点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50
  3. 点击绿旗,角色 Soccer Ball 的初始位置为(X=-185,Y=-140),移到最前面
  4. 角色 Soccer Ball 始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止
  5. 按下空格键后,角色 Soccer Ball 一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动 10 步的速度移动 25 次
  6. 移动过后,如果碰到Wand,角色 Soccer Ball 说“命中”1 秒,否则说“未命中”1 秒,停止全部脚本
  7. 当角色 Soccer Ball 碰到 Wand 即命中后,等待 0.1 秒,Wand 右转 45°,移动到坐标(X=60,Y=30)

注意事项

  1. 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面
  2. 功能(2)(7)全部写在角色 Wand 代码区的【当绿旗被点击】积木下面
  3. 功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色 Soccer Ball 代码区的【当绿旗被点击】积木下面

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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