Scratch等级考试一级编程题:奔跑的马

bi144424 程序题 共 个子题

题目效果示例

1. 准备工作

(1)添加背景 Forest 和 Wetland ; (2)添加角色Unicorn Running; (3)为Unicorn Running 添加声音 Gallop。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,角色Unicorn Running的初始位置在舞台左边,初始背景为Forest; (2)角色Unicorn Running切换着造型向右跑; (3)角色 Unicorn Running 跑到舞台右侧边缘,背景切换为Wetland,折返跑向舞台左侧; (4)角色Unicorn Running 跑到舞台左侧边缘后,播放声音Gallop。

本题为编程题,提交代码并运行通过测试点后判分。

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