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基础编程类
图形化编程
Scratch
第16344题
单选题
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下面积木块的执行结果是?
Scratch基础-嵌套积木执行
Scratch基础-字符串操作
第16340题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch执行给定程序后,变量‘数2’的显示值是多少?
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第16338题
单选题
提交0次
正确率0.00%
点击绿旗运行给定的Scratch小猫程序,会出现什么变化?
Scratch编程-角色属性调整
Scratch编程-条件分支结构
第16337题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch执行给定程序时,角色在舞台区行走的最长距离是多少?
Scratch基础-运动模块积木使用
Scratch基础-重复执行直到循环
Scratch基础-舞台坐标规则
第16336题
单选题
提交0次
正确率0.00%
点击绿旗执行给定Scratch程序,画出的图形是什么?
Scratch基础-运动方向规则
Scratch基础-画笔积木使用
第16333题
单选题
提交0次
正确率0.00%
若图中红框位置生成的随机数为50,该Scratch程序的执行结果为?
Scratch基础-分支结构执行逻辑
Scratch基础-随机数积木应用
第16330题
单选题
提交0次
正确率0.00%
以下哪个程序可以实现角色位置不停地随机变化?
Python基础-random模块使用
Python基础-循环结构
第16322题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断执行给定Scratch程序后sum的值是否为5050
Scratch基础-数学计算应用
Scratch基础-变量与递增
Scratch基础-重复执行循环
第16319题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定Scratch程序是否能将列表list中所有值为bc的项替换为bbc
Scratch基础-列表元素查询与替换
Scratch基础-条件分支逻辑
第16317题
单选题
提交0次
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执行哪个程序可以让白马看起来跑得更快一些?
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