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Scratch
第16288题
程序题
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Scratch图形化编程四级题:将指定奇数列表用逗号分隔后让小猫说出结果
Scratch编程-角色动作
Scratch编程-字符串拼接
Scratch编程-列表操作
第16287题
单选题
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角色初始方向90位于舞台中心,执行程序后最终位置距初始位置多少步?
Scratch基础-位移计算
Scratch基础-角色移动操作
第16285题
单选题
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下列哪个按钮能让声音大一些?
第16278题
单选题
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Scratch执行给定程序后点击绿旗,小猫最终处于舞台什么位置?
Scratch-舞台坐标系统
Scratch-颜色侦测积木
Scratch-条件分支语句
第16275题
单选题
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点击绿旗后用鼠标点击Scratch舞台上的小猫,角色或背景有什么变化?
Scratch基础-外观特效模块
Scratch基础-侦测模块
Scratch基础-事件模块
第16274题
单选题
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给定Scratch运算积木的计算结果不可能是下列哪个值?
数学基础-整数闭区间四则运算范围
Scratch基础-运算积木
Scratch基础-随机数积木
第16269题
单选题
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点击绿旗执行下列Scratch程序后,角色会有什么反应?
Scratch基础-条件分支结构
Scratch基础-逻辑运算
第16268题
单选题
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下面关于Scratch变量表述正确的是?
Scratch进阶-克隆积木
Scratch基础-变量与循环控制
第16262题
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执行给定Scratch程序,小猫怎样移动能够说“胜利”?
第16260题
单选题
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正确率0.00%
执行给定Scratch程序后,变量“和”显示的值是多少?
Scratch基础-单分支条件判断语句
Scratch基础-变量操作
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