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基础编程类
图形化编程
Scratch
第16315题
判断题
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执行给定Scratch程序,小猫是否会停在黑线和红线之间的白色区域?
Scratch编程-循环控制指令
Scratch编程-颜色侦测模块
Scratch编程-逻辑运算符
第16309题
单选题
提交0次
正确率0.00%
点击一次绿旗,能让舞台左侧初始位置的汽车移动到右侧的选项是?
第16307题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断该Scratch程序的循环体执行次数是否为100次
Scratch基础-变量的初始化与更新
Scratch基础-重复执行直到循环
Scratch基础-条件判断
第16304题
判断题
提交0次
正确率0.00%
执行给定Scratch程序后,角色会说“true”,对吗?
Scratch编程-变量使用
Scratch编程-布尔比较运算
第16299题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch图形化等级考试四级编程题:绘制边长递增旋转三角形
Scratch图形化编程-变量运算
Scratch图形化编程-循环控制
Scratch图形化编程-画笔模块
第16298题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch等级考试四级编程题:奇偶之和
Scratch-基础交互
Scratch-变量与循环
Scratch-条件判断
第16297题
单选题
提交0次
正确率0.00%
点击绿旗后,星星的方向和大小分别是多少?
Scratch基础-脚本顺序执行
Scratch基础-角色大小调整
Scratch基础-角色方向设置
第16294题
单选题
提交0次
正确率0.00%
以下哪个选项不是Scratch角色的旋转方式?
Scratch基础-角色旋转模式设置
Scratch基础-角色属性设置
第16291题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:计算输入正整数的各位数字之和
Scratch基础-交互指令使用
Scratch基础-变量与数值运算
Scratch基础-字符串操作
第16290题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在图示的Scratch角色属性及角色列表区域中,不能完成的操作是?
Scratch基础-角色基本操作
Scratch基础-造型管理操作
Scratch基础-界面功能分区
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