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基础编程类
图形化编程
Scratch
第30853题
单选题
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在Scratch的控制类积木中,想要让角色的一组动作循环执行永不停止,应该选择以下哪个积木?
Scratch基础-循环结构应用
Scratch基础-控制模块积木使用
第30851题
单选题
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正确率0.00%
在Scratch的控制类脚本积木中,若需要让一段脚本重复运行指定次数后自动停止并执行后续代码,应选择以下哪个积木?
Scratch基础-控制类积木操作
Scratch基础-循环结构应用
第30849题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中使用画笔扩展绘图,若想让初始处于舞台中心、方向为90度(向右)的角色画出一条长度为80步的蓝色水平向右线段,下列操作顺序正确的是?
Scratch基础-指令执行顺序逻辑
Scratch扩展-画笔模块操作
第30839题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch绘图扩展中,想要让角色移动时在舞台上留下绘制轨迹,必须首先执行以下哪个基础指令?
Scratch基础-画笔扩展核心指令
第30838题
单选题
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正确率0.00%
在Scratch中,执行以下哪组绘图指令后,角色移动时会在舞台上留下绘制轨迹?
Scratch基础-画笔模块操作
第30837题
单选题
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正确率0.00%
在Scratch已添加绘图拓展的前提下,想要让角色移动时不在舞台上留下绘制痕迹,应该执行以下哪个指令?
Scratch拓展模块-绘图笔控制指令
第30836题
单选题
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正确率0.00%
在Scratch中,默认角色初始方向朝右、初始位置在舞台中心、初始为抬笔状态,运行以下哪组指令可以画出红色的边长为100步的正方形?
Scratch基础-几何图形绘制
Scratch基础-画笔模块操作
Scratch基础-循环结构使用
第30835题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,小猫初始位置为舞台中心,方向为90度(面向右),笔的颜色、粗细已提前设置完成,依次执行【落笔】→【移动100步】→【左转90度】→【移动100步】→【左转90度】→【移动100步】→【左转90度】→【移动100步】→【抬笔】指令,最终绘制出的图形是?
Scratch图形绘制-正多边形绘制逻辑
Scratch基础-运动模块指令使用
Scratch扩展-画笔模块操作
第30834题
单选题
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正确率0.00%
在Scratch绘图功能中,想要让角色移动时在舞台上留下移动轨迹,需要先执行以下哪个基础指令?
Scratch基础-画笔模块指令
第30833题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中使用绘图相关指令时,想要让角色移动过程中在舞台上留下绘制的轨迹,必须先执行以下哪条指令?
Scratch基础-画笔模块操作
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