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基础编程类
图形化编程
Scratch
第28141题 单选题
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在Scratch编程中,若要实现按下键盘空格键时触发角色的移动动作,应当选择以下哪个事件积木?
Scratch编程-事件积木
第28140题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch编程中,若需要实现按下空格键时触发角色的跳跃动作,应选择以下哪一个事件积木?
Scratch编程-事件积木
第28138题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch编程中,以下哪个事件积木可以让角色在点击舞台左上角的绿旗时开始执行后续脚本?
Scratch编程-事件积木
第28134题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch编程中,下列哪个事件积木可以实现“当按下键盘上的空格键时,运行当前角色的程序代码”?
Scratch编程-事件积木
第28133题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch编程中,能够让角色程序在点击舞台左上角的绿旗时启动运行的事件积木是以下哪一项?
Scratch编程-事件积木
第28130题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch编程中,若希望点击舞台左上角的绿旗后立即运行角色脚本,应选择以下哪个事件积木?
Scratch编程-事件积木
第28129题 单选题
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在Scratch编程中,当需要实现「点击当前角色就执行对应代码」的功能时,应选用以下哪个事件积木?
Scratch编程-事件积木
第28066题 单选题
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下列关于Scratch图形化编程功能积木的逻辑描述中,正确的是哪一项?
图形化编程-功能积木逻辑辨析
第27912题 单选题
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在Scratch图形化编程中,若要实现“当变量‘成绩’≥60时,角色说出‘及格’2秒,否则说出‘不及格’2秒”的功能,以下哪个代码积木组合是正确的?
图形化编程-分支结构
第27121题 单选题
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在Scratch图形化编程中,执行指定的嵌套循环代码片段后,角色一共会说“Hello”多少次?
图形化编程-循环结构
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